À propos

Orthogone est le portage web de Computix, un jeu écrit en Delphi. Les règles, le tirage des valeurs entre 1 et 10, la contrainte de la croix centrale et l’algorithme de l’ordinateur en viennent directement.

Ce qui a été conservé

Le moteur de recherche de l’adversaire est le portage fidèle de la procédure LoopPlay d’origine, avec sa largeur de faisceau et sa profondeur calculées par les mêmes formules. Ce n’est pas un minimax : pour chaque coup racine, il additionne l’écart de score sur toutes les feuilles de la branche. Une variante minimax est proposée en jeu libre, à titre de comparaison.

Les huit palettes de couleurs viennent des constantes de l’unité UParams, converties du format BGR de Delphi vers RGB. Le bleu marine par défaut est exactement celui du programme.

Ce qui a changé

Les cases pièges n’existaient pas. Elles ont été ajoutées parce que, sans elles, réfléchir ne payait pas — la page des règles explique la mesure.

Un budget de calcul borne la réflexion de l’ordinateur : l’arbre croît en largeur puissance profondeur, et une grande grille à haut niveau ne rendait jamais la main. Le programme d’origine s’arrêtait de la même façon, par un bouton Stop.